# Bonus des cartes

<figure><img src="/files/7dmloD2mpGt85E6wXtFm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### LE BONUS  DES CARTES

Le Bonus de Cartes joue un rôle essentiel en influant sur la valeur et la performance de chaque carte. Pour chaque score obtenu lors d’une compétition, chaque carte de jockey/driver voit son score brut du jour amélioré grâce à son bonus de cartes. Ce bonus est calculé en fonction de trois critères:

* Bonus de rareté
* Bonus de nouvelle édition
* Bonus d’expérience (XP)

<mark style="color:purple;">BONUS D'UNE CARTE = BONUS DE RARETE + BONUS DE NOUVELLE EDITION + BONUS D'XP</mark>

**BONUS DE RARETE**

Les cartes ont toutes un bonus de rareté. Ce bonus est fonction de la rareté de la carte en question (Voir tableau ci-dessous) et ne peut être augmenté ou réduit. La carte garde ce bonus de rareté éternellement.

| Rareté     | Bonus de rareté |
| ---------- | --------------- |
| Common     | 1%              |
| Limited    | 7%              |
| Rare       | 14%             |
| Super Rare | 21%             |
| Legend     | 28%             |

#### BONUS DE NOUVELLE EDITION

Les cartes de la saison en cours (Nouvelle Edition) ont un ‘Bonus nouvelle édition’. (Voir tableau ci-dessous). Il est le même (7%) quelque soit la rareté de la carte, à l’exception des cartes Common. Les cartes perdent ce bonus à la fin de l'année (31 décembre). \
\
Exemple: Une carte Edition 2025  perdra son bonus de Nouvelle Edition le 31 décembre 2025.

<table><thead><tr><th width="343">Rareté</th><th>Bonus de nouvelle édition</th></tr></thead><tbody><tr><td>Limited</td><td>7%</td></tr><tr><td>Rare </td><td>7%</td></tr><tr><td>Super Rare</td><td>7%</td></tr><tr><td>Legend</td><td>7%</td></tr></tbody></table>

#### BONUS D'EXPERIENCE (XP)

Une carte qui vient d’être achetée aux enchères est, par défaut, au niveau 0 d’XP.&#x20;

Chaque carte peut ensuite progresser en fonction des points d’XP collectés chaque jour jusqu’au niveau 21. ([voir fonctionnement ici](/cartes-numeriques-and-marche/cartes-nfts/points-xp.md)).&#x20;

Chaque niveau apporte un bonus de 0.7%. A noter que le passage du niveau 20 au niveau 21 apporte 1% au lieu de 0,7%. (Voir tableau ci-dessous)

Le Bonus Expérience maximum est donc de 15%. Une fois le niveau 21 atteint, une carte continue d’accumuler des points d’expérience indéfiniment. Son bonus d’expérience reste à 15%. Ce bonus d'expérience ne s'applique pas aux cartes de rareté Common.

| Niveaux | Bonus d'éxpérience |
| ------- | ------------------ |
| 1       | 0,7%               |
| 2       | 1,4%               |
| 3       | 2,1%               |
| 4       | 2,8%               |
| 5       | 3,5%               |
| 6       | 4,2%               |
| 7       | 4,9%               |
| 8       | 5,6%               |
| 9       | 6,3%               |
| 10      | 7%                 |
| 11      | 7,7%               |
| 12      | 8,4%               |
| 13      | 9,1%               |
| 14      | 9,8%               |
| 15      | 10,5%              |
| 16      | 11,2%              |
| 17      | 11,9%              |
| 18      | 12,6%              |
| 19      | 13,3%              |
| 20      | 14%                |
| 21      | 15%                |

La valeur maximale du Bonus d'une carte est donc de 50% :

* Bonus de rareté “Legend”: 28%
* Bonus nouvelle édition: 7%
* Bonus d'expérience (Level 21): 15%

#### EXEMPLES POUR MIEUX COMPRENDRE

1. Une carte “Rare”, nouvelle édition de niveau 5

* Bonus de rareté “Rare” : 14%
* Bonus nouvelle édition : 7%
* Niveau 5 : 3,5%&#x20;
* Bonus total: 24,5%

Si le score brut du jour de ce jockey est de 80, ta carte marquera donc 80x24,5%= 99,6 points

2. Une carte “Limited”, édition antérieure de niveau 14
   * Bonus de rareté “Limited” : 7%
   * Bonus nouvelle édition : 0%
   * Niveau 14: 9,8%&#x20;
   * Bonus total: 16,8%

Si le score brut du jour de ce jockey est de 50, ta carte marquera donc 50x16,8%= 58,4 points


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