Points XP
Plus tu participes, plus tes cartes marquent des points d'expérience !
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Les cartes numĂ©riques uniques (LIMITED, RARE, SUPER-RARE et LEGEND) de jockeys/drivers peuvent Ă©voluer du niveau 0 au niveau 21 Ă partir du moment oĂč elles sont possĂ©dĂ©es par un utilisateur. Cette progression est le rĂ©sultat de l'expĂ©rience acquise par les jockeys/drivers lors de leur participation Ă des compĂ©titions. Les points d'expĂ©rience sont accordĂ©s en fonction de lâutilisation de la carte et des performances du jockey/driver.
Les cartes des jockeys/drivers qui ne sont pas utilisĂ©es dans des compĂ©titions continuent Ă accumuler un faible nombre de points d'expĂ©rience chaque jour. Cette dĂ©marche vise Ă garantir une Ă©volution constante des cartes dĂ©tenues par un utilisateur et Ă Ă©viter qu'elles ne deviennent "inutiles" ou âsans valeurâ.
Au cours d'un , une carte de jockey/driver peut accumuler jusqu'à 100 points d'expérience, calculés de la maniÚre suivante:
Chacune des cartes possédées qui n'a pas été sélectionnée pour une compétition gagne 25 points d'expérience.
Toutes les cartes de jockeys/drivers utilisées dans une compétition par l'utilisateur gagnent au moins 50 points d'expérience.
50 points sont ensuite attribués en fonction du mérite. Ils sont calculés selon la formule suivante: Points XP Mérite= 50 x score brut du jockey/100.
LES DIFFERENTS SCENARIOS POUR LES POINTS D'XP
Carte non sélectionnée: 25 points d'expérience
Carte sélectionnée mais non partante: 50 points d'expérience
Carte sélectionnée mais disqualifiée: 50 + 50 * (10/100) = 55 points d'expérience. (Un Jockey disqualifié a un score de 10 en compétition).
Carte sélectionnée finissant la course au delà de la 7Úme place: 50 + 50 * (20/100) = 60 points d'expérience. (Un Jockey finissant 8Úme ou + a un score de 20 en compétition).
Carte sélectionnée, finissant la course parmi les 7 premiers: 50 + 50 * ([>20 to 100]/100) = [>60 points d'expérience].
NIVEAUX & EVOLUTION
A chaque GD et GWE, les points dâXP obtenus par la carte sont ajoutĂ©s aux points d'XP dĂ©jĂ accumulĂ©s prĂ©cĂ©demment par cette carte. Le niveau de la carte et le bonus correspondant sont dĂ©terminĂ©s en fonction du nombre de points dâXP accumulĂ©s (Voir tableau ci-dessous).
1
70
70
0,7%
2
210
280
1,4%
3
490
770
2,1%
4
700
1470
2,8%
5
840
2310
3,5%
6
980
3290
4,2%
7
1190
4480
4,9%
8
1330
5810
5,6%
9
1470
7280
6,3%
10
1610
8890
7%
11
1750
10640
7,7%
12
1890
12530
8,4%
13
2030
14560
9,1%
14
2240
16800
9,8%
15
2450
19250
10,5%
16
2660
21910
11,2%
17
2870
24780
11,9%
18
3150
27930
12,6%
19
3500
31430
13,3%
20
3850
35280
14%
21
4200
39480
15%
COMPORTEMENT DE L'EXPERIENCE
LâexpĂ©rience n'est jamais rĂ©initialisĂ©e lors du passage d'un niveau.
Seule la vente ou l'échange d'une carte entraßne une réduction des points d'expérience. Lors de ces transactions, l'XP est réduite de moitié, ce qui équivaut à une perte de 50% des points d'expérience.
Ainsi, une carte de niveau 1 avec une variable Expérience de moins de 140 points, une fois vendue ou échangée, retournera automatiquement au niveau 0.
Il convient de noter qu'il n'y a pas un nombre de points d'expérience maximum. Par conséquent, une carte ayant atteint le niveau maximal (21) continue d'accumuler de l'expérience. Par exemple, si une carte a accumulé 80 000 points d'expérience, elle possédera 40 000 points d'expérience aprÚs une vente ou un échange, ce qui la maintiendra au niveau 21.